드러머 썸네일형 리스트형 [로직 프로X] 12. Drum의 선택 (Drummer의 사용) 음악의 3요소는 리듬, 멜로디, 하모니입니다. 편곡적인 부분을 생각하자면 드럼으로 리듬을 만들고 신디사이저로 멜로디를 만들고 피아노로 코드를 만들면 리듬, 멜로디, 하모니를 모두 갖추게 됩니다. 이것은 음악의 구성을 크게 봤을 때의 이야기이고 악기 연주만으로 시야를 좁혀 보자면 멜로디 하나에도 리듬이 들어 있습니다. 멜로디는 음들의 높낮이 + 리듬이 있어야 만들어집니다. 즉 음악을 만드는 모든 요소에는 리듬이 들어 있습니다. 리듬의 정의는 웹 검색을 해보면 많이 있겠지만, 만약 저에게 묻는다면 저는 '시간의 흐름' 이라고 말하고 싶습니다. 리듬은 시간이 빠르게 혹은 느리게 흐르는 미묘한 차이 때문에 생기는 하나의 현상이라고 생각합니다. 즉 음악은 시간이 만들어 주는 선물입니다. 같은 멜로디라도 리듬이 다.. 더보기 이전 1 다음